ソシャゲ「戦闘がめんどくさい?せや」

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1風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 07:42:19.05ID:wKM2R1tV0.net

自動戦闘にしたろ!

は?
は?

2風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 07:42:57.91ID:wKM2R1tV0.net

もはやゲームやないやん

3風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 07:43:13.40ID:wKM2R1tV0.net

まともにゲームを楽しむ気あるんか?

4風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 07:43:40.29ID:wKM2R1tV0.net

なあ

5風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 07:43:59.86ID:8+Lbo7+Id.net

悲しいなぁ

6風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 07:44:02.66ID:wKM2R1tV0.net

自動戦闘っておもろいとおもっとるん?

9風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 07:45:18.69ID:wKM2R1tV0.net

ゲームとしてなんで成立してるん?

15風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 07:46:03.69ID:wKM2R1tV0.net

それはゲームなんか?

17風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 07:46:16.61ID:WxaFpjyL0.net

オートなくて文句言われてるゲーム見ると草生える

31風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 07:50:03.11ID:TJYqB5z0d.net

戦闘なんてどうせタップするだけやろ

35風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 07:51:20.54ID:CuVPi3Ck0.net

FGO「ワイらの作った戦闘モーション飛ばせないようにしたろ!」

36風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 07:51:23.96ID:G4WmBIkn0.net

スマホ壊しにくるからねしょうがないね

38風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 07:51:42.85ID:fFcozkDt0.net

ボタン押したら過程とばして戦闘終わるのもあるで

40風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 07:52:15.88ID:jkS9/Hsrd.net

ガチャ回させたらなんでもええんや

43風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 07:52:44.00ID:1oUHce590.net

全部オートでデータを見てなぜ勝てなかったのかって分析して編成を組んでいくゲームならおもろいかも

46風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 07:53:02.48ID:t/HB5Uda0.net

戦闘が必要だという常識を疑え

7風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 07:44:27.54ID:wKM2R1tV0.net

ガチャ引いて自動戦闘するだけのゲームやん
もはやゲーム要素ないよね

27風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 07:49:02.76ID:P3EUKgDR0.net

>>7
パチンコやんけ

11風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 07:45:42.28ID:7knZaheV0.net

ブレフロとかオートで周回もやってくれるぞ

24風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 07:48:05.59ID:wKM2R1tV0.net

>>11
あかんやん

16風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 07:46:08.96ID:p7NaQK/Z0.net

逆に聞きたいんだけど、ゲーム要素豊富なソシャゲってどれよ


22風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 07:47:36.40ID:wKM2R1tV0.net

>>16
戦闘がゲームの肝なんやから
それを自動にするって

34風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 07:51:09.94ID:p7NaQK/Z0.net

>>22
だから、タップ連打では終わらない
編成や戦略を考えたり技の出し所を配分したい
自動化したらもったいないような戦闘
もしくはゲーム性を含むソシャゲってどれよ

39風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 07:52:08.00ID:wKM2R1tV0.net

>>34
そんなのあるわけないやろ
自動かされてないけど
クラロワあたりや

66風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 07:57:03.49ID:lzByLJMe0.net

>>39
ただの課金ゲー勧める人間のクズ

68風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 07:57:47.86ID:wKM2R1tV0.net

>>66
最初の方はそれなりに楽しめる

73風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 07:58:44.52ID:lzByLJMe0.net

>>68
時間の無駄

37風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 07:51:25.42ID:FoaP76I00.net

FFRK有能
自動戦闘を有料にした星ドラ無能

42風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 07:52:24.81ID:RAmyDyfdp.net

>>37
ソシャゲの癖に割と面白いよな
他のソシャゲ同様やりこんでる人は不満溜まってるのかもわからんけど

53風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 07:53:54.44ID:IfFqPW630.net

よくあるオート戦闘でスキルだけタップするやつ何がおもろいねん

64風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 07:56:34.35ID:qI5khH1Da.net

>>53
ガンロワかな?

54風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 07:53:59.48ID:1oUHce590.net

パズドラは一度クリアしたダンジョンならオートあってもいい
もうパズル意味ねーし

63風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 07:56:26.55ID:XPXMQueyM.net

世界樹みたいなDRPGのソシャゲって存在せんか?ライトゲーマー層には骨太系は流行らんのか

92風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 08:07:56.86ID:5cG+G+6A0.net

>>63
ソーシャル要素をどこに入れるんや
スラハクとは相性悪い

100風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 08:11:20.34ID:XPXMQueyM.net

>>92
確かにソシャゲ要素いらんかったわ
背景使い回しのキャラ固定絵で少ない開発費でアプリにしやすそうなんやけどなぁ

102風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 08:12:54.13ID:5cG+G+6A0.net

>>100
売り切り3ドルくらいでウィズくらいの出せたら人気出るかなぁ

世界樹はライトに楽しめん

115風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 08:20:58.44ID:YyIG0pWua.net

>>63
シノビナイトメア

72風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 07:58:43.83ID:sxZ7w/EAd.net

ごま乙面白いけど声優弱過ぎ

76風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 07:59:21.38ID:sHqLPj/Z0.net

>>72
自動要素ねぇだろ

82風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 08:01:23.21ID:sxZ7w/EAd.net

>>76
画面に親指置いとくだけじゃない

111風吹けば名無し@\(^o^)/2016/09/20(火) 08:17:36.92ID:Mfy697Eq0.net

今日日オートないゲームなんて無理や
レベル上げまで手動でやるんか

via http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1474324939/

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